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边在鼻尖挥手一边仰头看向白柳:“——就是伊莲娜说的那个,爆炸之后全员死亡的节点?”
“通常来说,在这种节点,一款出色的恐怖游戏会设计一些非常刺激的高潮情节。”白柳望向雾气弥漫的雨林,“比如说一场大型的追逐战。”
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